Assistente de projetos (2024)/Teste/FSO91

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Assistente de Projetos do WMB[editar]

Bem-vindo(a) ao teste de conhecimento e aptidão da vaga de Assistente de Projetos no Wiki Movimento Brasil. Os exercícios abaixo devem ser realizados nesta página. Verifique se você está logado(a) na sua conta wiki, antes de editar.

Se você tem dúvidas sobre como editar neste ambiente, recomenda-se a leitura desta brochura. Suas respostas estarão livremente acessíveis, publicadas no ambiente wiki.

Você pode salvar o conteúdo à medida que realizar as atividades do teste. Também pode editar a página quantas vezes precisar. Mas não serão aceitas edições realizadas 30 horas após o recebimento do e-mail com o link desta atividade. Tome o cuidado de estar sempre logado(a) em sua conta na realização das atividades. Por favor envie para vagas@wmnobrasil.org o nome de usuário/a que utilizou para responder ao teste e o link de onde podemos acessar sua resposta.

Como indicado em nosso Manifesto Estratégico, a missão do Wiki Movimento Brasil é "agir na ativação, coordenação e transformação social em prol do conhecimento livre". Um aspecto central dessa atuação é ampliar as atividades com nossos parceiros nas regiões Centro-Oeste, Nordeste ou Norte, especialmente na região metropolitana.

A expectativa para a vaga de Assistente de Projetos é que tenha suficiente compreensão do ecossistema da Wikimedia e capacidade para articular diferentes públicos nas atividades nas regiões Centro-Oeste, Nordeste ou Norte. O teste abaixo pretende verificar essa familiaridade.

  • FSO91

Exercício 1[editar]

Vamos realizar um evento presencial de maratona de edições no Museu do Futebol, no dia 23 de março, em homenagem ao nascimento de Pelé. Das 14h às 16h, haverá um tutor do Wiki Movimento Brasil no local e a comunidade como um todo é convidada a participar, como alunos(as) / editores(as). Por favor, apresente uma tabela com o cronograma de planejamento do evento, incluindo etapas de pré-produção, o próprio evento e o pós-produção.

CRONOGRAMA EVENTO MUSEU DO FUTEBOL - TESTE WMB PRÉ-PRODUÇÃO
DESCRIÇÃO JANEIRO FEVEREIRO MARÇO ABRIL
Contato com o espaço X
Fechamento de data X
Mapeamento do espaço e conferência de materiais X
Logística e fechamento de cronograma com o espaço X
Treinamento do tutor que acompanhará o evento X
Cronograma de divulgação e produção de artes X X X
Produção de peças gráficas para impressão e divulgação on-line X X
Fechamento e envio de peças para gráfica X
Ações para divulgação do evento em redes sociais do espaço e na comunidade X X
Contratação de profissional para registro do evento X
DESENVOLVIMENTO DO EVENTO
MARÇO 23/03
Abertura do espaço e chegada da equipe 9h
Organização e teste do espaço e dos equipamentos 10h às 12h
Início do registro do evento 12h
Recepção dos participantes 12h às13h30
Instruções da atividade 13h30
Início da maratona 14h
Acompanhamento e auxílio das produções 14h às 16h
Fim da maratona 16h
Fim do registro do evento 16h
Organização e fechamento do espaço e dos equipamentos 16h às 17h30
Fechamento do espaço e saída da equipe 18h
PÓS-PRODUÇÃO
DESCRIÇÃO JANEIRO FEVEREIRO MARÇO ABRIL
Ações para divulgação dos resultados do evento em redes sociais do espaço e na comunidade X X
Organização dos registros do evento X
Produção de relatório com análise sobre os resultados do evento X

Exercício 2[editar]

Para que possamos lhe conhecer um pouco mais, monte uma apresentação em pdf com até 4 slides apresentando um projeto do qual você participou. Inclua objetivos e pontos positivos do projeto, e seus dados de contato. Insira o arquivo num drive fechado e dê acesso a sandra.sosterwmnobrasil.org. Utilize apenas mídias do Wikimedia Commons na sua apresentação.

Exercício 3[editar]

Parcerias com instituições culturais para a disponibilização de seus acervos nas plataformas Wikimedia sob licenças livres são chamadas de "parcerias GLAM-Wiki". Essas parcerias têm como intuito democratizar o acesso a acervos. Mais informações sobre esse tipo de parceria estão disponíveis neste artigo acadêmico.

O Assistente de projetos terá como uma de suas funções entrar em contato com arquivos, bibliotecas, museus e outras instituições culturais no RJ para realizar parcerias GLAM Wiki. Escolha três de nossos parceiros das regiões Norte / Nordeste (busque na lista disponível aqui). Para cada um dos três parceiros escolhidos:

a) indique ao menos um e-mail e um telefone de contato,

b) descreva brevemente o conteúdo do acervo disponível no site do parceiro,

c) indique três artigos da Wikipédia que poderiam ser ilustrados com o carregamento e escreva uma linha com a justificativa de suas escolhas.



1. Wikipédia:GLAM/Fundação Mestre Bimba: https://pt.wikipedia.org/wiki/Wikip%C3%A9dia:GLAM/Funda%C3%A7%C3%A3o_Mestre_Bimba



Acervo que permite o acesso à memória documental e material da Fundação Mestre Bimba. Composto por objetos, como o famoso berimbau de Mestre Bimba da década de 1960; reportagens, com os acontecimentos históricos ligados à memória da capoeira na Bahia; fotos históricas que ilustram encontros, metodologias e eventos ligados à Fundação e ao Mestre.


- Poderia ter uma seção sobre o que é a capoeira como descrita na sinopse do filme, ilustradas pelas imagens do acervo.

- Poderia ter uma seção sobre a importância da capoeira para a história do povo afro-brasileiro, ilustradas pelas imagens do acervo.

- Poderia ter uma seção sobre a capoeira como um importante movimento social negro no Brasil, ilustradas pelas imagens do acervo.




2. Wikipédia:GLAM/CMSCMBA (Centro de Memória da Santa Casa da Misericórdia da Bahia): https://pt.wikipedia.org/wiki/Wikip%C3%A9dia:GLAM/CMSCMBA



O Centro de Memória da Santa Casa da Misericórdia da Bahia é formado por registros e digitalizações de fontes originais e manuscritas, que retratam não somente a trajetória da Irmandade da Misericórdia ao longo da sua existência em prol da caridade e filantropia, mas também a própria história da formação social, cultural, religiosa e econômica da Bahia. O patrimônio documental estar aberto ao público, busca contar uma história por dentro de um resgate da memória da fundação da cidade de Salvador e formação do estado da Bahia.


- Poderia acrescentar aos registros sobre a escravidão no Brasil com os registros de alforrias e sepultamento de pessoas escravizadas, ilustradas pelas imagens e documentos do acervo.

- Poderia acrescentar à história de entidades filantrópicas no Brasil servindo de exemplo como a primeira e mais antiga instituição filantrópica da Bahia, ilustrada pelas imagens e documentos do acervo.

- Poderia acrescentar à história da saúde no Brasil servindo de exemplo com acesso aos registos da Santa Casa da Bahia, ilustrada pelas imagens e documentos do acervo.




3. Wikipédia:Projetos/RELU: https://pt.wikipedia.org/wiki/Wikip%C3%A9dia:Projetos/RELU



O Projeto RELU produz o levantamento fotográfico e de outros gêneros, em centros históricos considerados patrimônio em uma ou mais instâncias de salvaguarda de Alagoas. Faz parte do grupo de pesquisa Representações do Lugar e atua nas áreas de teoria e História da Arquitetura e Urbanismo, Design e Educação Patrimonial o qual tem parcerias com o Arquivo Público do Estado de Alagoas, a Imprensa Oficial Graciliano Ramos.


- Poderia acrescentar ao registro do impacto ambiental causado pela mineração na cidade de Maceió, ilustrada pelas imagens e documentos do acervo.

- Poderia acrescentar ao registro histórico da arquitetura da região nordeste, ilustrada pelas imagens e documentos do acervo.

- Poderia acrescentar o registro histórico da arquitetura de Maceió que está sendo perdida pela mineração na cidade, ilustrada pelas imagens e documentos do acervo.


Exercício 4[editar]

Uma das atividades com as quais o(a) assistente de projetos estará envolvido(a) é o apoio ao Wiki Movimento Brasil (WMB) na participação de concursos e editais nas regiões Centro-Oeste, Nordeste ou Norte. Nesse sentido, pedimos que, com base neste edital, você liste de modo simples todas as condições e documentos que o WMB deve preencher para se candidatar. Em cada caso, avalie de 0 a 5 o grau de dificuldade de realização de cada uma dessas condições e documentos. Por se tratar de um mero exercício, são irrelevantes os fatos do referido edital ter seus prazos já expirados.


RESUMO DO EDITAL DE LICITAÇÃO/MODALIDADE CONCURSO FOMENTO À CULTURA DIGITAL E JOGOS 6/2023 – FUNDO CULTURAL


Datas abertas para inscrição: 17 a 23 de abril de 2023


Modalidades: Documentos necessários para inscrição (só pode inscrever 1 (um) projeto no Edital)


1. Cultura Digital/Jogos: dificuldade 05

a) Sinopse do projeto

b) Anexar documentos no ato da inscrição: Cartas ou e-mails de aceite e currículos com comprovação dos principais envolvidos na equipe de desenvolvimento do projeto.

c) Roteiro de Projeto, contemplando informações sobre apresentação e conceito, resumo da proposta; gênero, estilo estético, visão original; relevância para o mercado/sociedade; descrição da visão geral e apresentação visual do jogo, estrutura geral da narrativa e descrição dos personagens, caso haja; descrição dos aspectos técnicos (plataformas, hardware, software, entre outros); perfil do público alvo e público estimado.

d) Documento assinado de direitos autorais


2. Eventos: dificuldade 04

a) Texto explicativo e histórico do festival ou evento proposto (histórico exceto para a primeira edição);

b) Grade proposta para a programação do evento, especificando turnos/horários das atividades a serem oferecidas ao público;

c) plano estratégico de divulgação das atividades na internet;

d) conceitos norteadores ou curatoriais dos processos de seleção que definirão a programação proposta.

e) Caso o evento não esteja em sua primeira edição, anexar relatório detalhado e outros materiais ilustrativos das edições anteriores (link com vídeos de registro, fotografias e clippagem das matérias publicadas sobre o evento), sendo dispensada a carta ou e-mail de aceite dos convidados – máximo 10 arquivos de comprovação;

f) no caso de concurso ou certame competitivo que envolva a concessão de prêmios, anexar o regulamento, com definição dos critérios de julgamento e estipulando as premiações.


3. Atividades de formação: dificuldade 03

a) Carta ou e-mail de aceite e currículo dos convidados que ministrarão os cursos/palestras.

b) Preencher UM FORMULÁRIO PARA CADA CURSO de formação e palestras conforme o ANEXO I.I.; (PROJETOS DE FORMAÇÃO E QUALIFICAÇÃO EM CULTURA Destina-se a propostas de capacitação de artistas e técnicos do cenário artístico-cultural local por meio da contratação de mediadores, professores ou instrutores locais, nacionais e internacionais, reconhecidos em sua área de atuação, com carga horária mínima de 40 horas para capacitação e acima de 40 horas para qualificação. Nas áreas: Técnica / Artística/ Gestão Cultural / Produção Cultural)


CONDIÇÕES DE PARTICIPAÇÃO


O proponente deverá ter cadastro na plataforma Mapa Goiano, e mantê-lo atualizado para realizar a inscrição do seu projeto. E ser detentor dos direitos intelectuais do projeto, conforme descrito abaixo:


5.5.1 Proponente: a pessoa física, jurídica ou MEI que envia o projeto para o Fundo Estadual de Arte e Cultura.


5.5.2 Proprietário Intelectual: o detentor dos direitos autorais patrimoniais da ideia, da obra, da pesquisa, do evento, dentre outras atividades intelectuais inseridas no projeto, devendo assinar e inserir o termo de propriedade intelectual (Anexo III), mesmo sendo o proponente, como informado acima. A proposta que não cumprir este requisito será inabilitada.


5.3 Poderão se inscrever residentes e domiciliados há, no mínimo, 2 (dois) anos no estado de Goiás:

a) Pessoas físicas, maiores de 18 (dezoito) anos;

b) Pessoas jurídicas de direito público e privado, com ou sem fins lucrativos, que apresentem, expressamente, em seus atos constitutivos, finalidade ou atividade de cunho artístico-cultural. A menção a atividades artísticas e/ou culturais deve estar clara no documento legal da organização (estatuto, contrato social etc).

c) MEI: Microempreendedor Individual que apresente, expressamente, em seus atos constitutivos, finalidade ou atividade de cunho artístico-cultural, nos termos da Lei Complementar nº 123/2006.


DA ENTREGA DA DOCUMENTAÇÃO E PAGAMENTO


11.1 Para recebimento dos valores previstos no Edital, o proponente com projeto aprovado deverá apresentar documentação dentro do prazo estabelecido no Anexo IV (cronograma). Os documentos abaixo relacionados deverão ser enviados via Sistema de Acompanhamento de Projetos no Mapa Goiano. Esta etapa é de caráter eliminatório.


11.2 Pessoa Jurídica

a) Cópia da inscrição no CNPJ da pessoa jurídica proponente;

b) Cópia de RG e CPF do(s) representante(s) legal(is);

c) Cópia de Contrato Social ou Estatuto, devidamente registrados (JUCEG ou cartório) e demais alterações;

d) Ata de designação do(s) representante(s) legal(is), no caso de pessoa jurídica sem fins lucrativos;

e) Comprovante de regularidade junto ao FGTS / Certidão de Regularidade Fiscal (CRF), podendo ser impressa a partir do site www.caixa.gov.br;

f) Comprovantes de regularidade com as Fazendas Federal, Estadual e Municipal;

g) Dados bancários. A conta deverá ser na Caixa Econômica Federal, Conta Corrente (sem limite de recebimento) e, obrigatoriamente, ser vinculada ao CNPJ.

11.5 A documentação deverá ser inserida no Sistema de Acompanhamento de Projetos no Mapa Goiano, em formato PDF (respeitando o tamanho do arquivo definido para o campo no Mapa Goiano);


INSCRIÇÃO


7.7 Na oportunidade do FAC, no Mapa Goiano, no formulário de inscrição deverão ser observados os campos a serem preenchidos e os documentos a serem inseridos:

a) Documentos solicitados dentro da modalidade escolhida (ver Anexo I);

b) Cópia do comprovante de inscrição e situação cadastral do CNPJ (Pessoa Jurídica);

c) Documento comprovando que o representante, proponente elencado na ficha técnica, faz parte do quadro fixo de sócios e/ou de funcionários da empresa;

d) Termo de propriedade intelectual assinado;

e) Carta de Anuência ou autorização dos direitos autorais com assinatura do(s) detentor(es) dos direitos (se for o caso);

f) Termo de acordo, entre a associação e o associado, assinado pelas partes (se for o caso de representação na inscrição – item 7.14);

g) Carta de aceite assinada (ou e-mail confirmando a participação) e currículo, com comprovação, de cada participante elencado na ficha técnica e artistas convidados. A comprovação poderá ser constituída por fotos, cartazes, folders, matérias em jornais ou na internet (impressos), blogs (impressos), declarações de órgãos públicos, associações comunitárias ou culturais, dentre outros modos.


7.8 Os documentos que precisarem ser assinados deverão ser impressos, assinados, escaneados e inseridos no formulário de inscrição. Assinatura digital será aceita com certificação digital válida em documentos.


7.9 O proponente (PF ou PJ) e o proprietário intelectual da proposta (pessoa física), deverão constar, obrigatoriamente, na ficha técnica do projeto. Ambos devem exercer função artística ou técnica referente ao projeto, consolidando sua participação efetiva na execução do projeto. A proposta que não cumprir este requisito será inabilitada.


7.10 Sendo o proponente pessoa jurídica, o representante (conforme estatuto, contrato social ou outro documento oficial da empresa com os nomes da diretoria) deverá constar na ficha técnica com função artística ou técnica. O documento com estas informações da empresa deverá ser anexado ao projeto. Será inabilitada a proposta que não cumprir este item.


7.11 O proponente poderá inscrever e ter aprovado apenas 1 (um) projeto neste Edital. A mesma regra se aplica aos projetos apresentados por integrantes do mesmo grupo econômico, sendo ele coletivo, grupo, companhia, duplas, trios e afins.


7.24 Serão de responsabilidade do proponente:

a) todas as despesas decorrentes de sua participação neste Edital;

b) a veracidade das informações e dos documentos apresentados, bem como sua comprovação, quando solicitada;

c) a guarda de cópia da proposta enviada (PDF), dos documentos e dos anexos, disponíveis após o envio do projeto no sistema.


DAS OBRIGAÇÕES


12.1.1 Caberá ao proponente do projeto aprovado executar e utilizar integralmente os recursos financeiros recebidos do Fundo de Arte e Cultura, exclusivamente, nas despesas pertinentes à proposta. Isto é, de acordo com o projeto cultural apresentado e aprovado pela Comissão de Avaliação, nos termos do que dispõe este Edital e o Manual de Execução e Prestação de Contas, disponibilizado pela Secult/GO.


12.1.2 Responsabilizar-se pelas despesas relativas aos direitos autorais, nos termos da Lei Federal nº 9.610/98, bem como das demais taxas incidentes sobre a execução ou apresentação do projeto cultural.


12.1.3 O projeto deverá ser realizado integralmente em até 365 (trezentos e sessenta e cinco) dias, contados a partir da data de depósito dos recursos na conta do contemplado.