Assistente de projetos (2024)/Teste/Assistente de Projeto Wiki 24

Grupo de Usuários Wiki Movimento Brasil
Ir para navegação Ir para pesquisar

Assistente de Projetos do WMB[editar]

Bem-vindo(a) ao teste de conhecimento e aptidão da vaga de Assistente de Projetos no Wiki Movimento Brasil. Os exercícios abaixo devem ser realizados nesta página. Verifique se você está logado(a) na sua conta wiki, antes de editar.

Se você tem dúvidas sobre como editar neste ambiente, recomenda-se a leitura desta brochura. Suas respostas estarão livremente acessíveis, publicadas no ambiente wiki.

Você pode salvar o conteúdo à medida que realizar as atividades do teste. Também pode editar a página quantas vezes precisar. Mas não serão aceitas edições realizadas 30 horas após o recebimento do e-mail com o link desta atividade. Tome o cuidado de estar sempre logado(a) em sua conta na realização das atividades. Por favor envie para vagas@wmnobrasil.org o nome de usuário/a que utilizou para responder ao teste e o link de onde podemos acessar sua resposta.

Como indicado em nosso Manifesto Estratégico, a missão do Wiki Movimento Brasil é "agir na ativação, coordenação e transformação social em prol do conhecimento livre". Um aspecto central dessa atuação é ampliar as atividades com nossos parceiros nas regiões Centro-Oeste, Nordeste ou Norte, especialmente na região metropolitana.

A expectativa para a vaga de Assistente de Projetos é que tenha suficiente compreensão do ecossistema da Wikimedia e capacidade para articular diferentes públicos nas atividades nas regiões Centro-Oeste, Nordeste ou Norte. O teste abaixo pretende verificar essa familiaridade.

  • Assistente de Projeto Wiki 24

Exercício 1[editar]

Vamos realizar um evento presencial de maratona de edições no Museu do Futebol, no dia 23 de março, em homenagem ao nascimento de Pelé. Das 14h às 16h, haverá um tutor do Wiki Movimento Brasil no local e a comunidade como um todo é convidada a participar, como alunos(as) / editores(as). Por favor, apresente uma tabela com o cronograma de planejamento do evento, incluindo etapas de pré-produção, o próprio evento e o pós-produção.

Planejamento de evento: Maratona de Edições . Museu do Futebol . 23 de março
Fase Data Atividade
Pré-produção 30 jan a 01 fev Definição e descrição de público elencando pessoas estratégicas para contato antecipado a fim de estabelecer articulações estratégicas na divulgação e mobilização de parceiros.
02 fev Dimensionamento de público esperado e dos índices de produção almejados.
06 fev Visita técnica ao local para verificação de espaço, equipamentos disponíveis, disponibilidade de rede de internet, logísticas específicas de acesso e montagem de estruturas.
até 16 fev Definição da programação e informações importantes que devem ser informadas ao público.
até 16 fev Definição e detalhamento de orçamento identificando itens indispensáveis, importantes e desejáveis.
até 20 fev Levantamento e contato com possíveis parceiros que viabilizem estruturas, alimentação e/ou experiências agradáveis para o público do evento.
até 20 fev Definição de mote, abordagem e estratégias e cronograma de divulgação.
até 23 fev Produção de peças gráficas.
27 fev Envio direto de convites às pessoas estratégicas, solicitando apoio e engajamento na divulgação do evento.
a partir de 04 mar Veiculação das peças de divulgação com acionamento estratégico da rede de apoio da WMB.
20 mar Definição de demandas específicas de produção de conteúdo e registro durante o evento.
22 e 23 mar Montagem de estrutura.
Evento 23 mar - 13h30 às 14h Recepção do público
23 mar - 14h Abertura: Tutor se apresenta, contextualiza o público a respeito do WMB e apresenta a dinâmica de trabalho a partir do tema proposto.
23 mar - 14h20 às 15h50 Momento de produção.
23 mar - 14h às 17h Cobertura do evento nas redes sociais.
23 mar - 15h50 Encerramento - Agradecimentos e comunicação sobre próximos eventos.
Pós-produção 26 mar Edição de vídeo com melhores momentos.
27 mar Reunião com tutor presente no evento para levantamento dos pontos positivos e negativos, dificuldades e oportunidades.
27 mar Tabulação dos dados sobre presença de público no evento e números de produção alcançados.
28 e 29 mar Avaliação das estratégias de comunicação aplicadas em função do engajamento nas redes e os resultados alcançados.
28 e 29 mar Produção de documentação de prestação de contas e registros do evento.

Exercício 2[editar]

Para que possamos lhe conhecer um pouco mais, monte uma apresentação em pdf com até 4 slides apresentando um projeto do qual você participou. Inclua objetivos e pontos positivos do projeto, e seus dados de contato. Insira o arquivo num drive fechado e dê acesso a sandra.sosterwmnobrasil.org. Utilize apenas mídias do Wikimedia Commons na sua apresentação.

Exercício 3[editar]

Parcerias com instituições culturais para a disponibilização de seus acervos nas plataformas Wikimedia sob licenças livres são chamadas de "parcerias GLAM-Wiki". Essas parcerias têm como intuito democratizar o acesso a acervos. Mais informações sobre esse tipo de parceria estão disponíveis neste artigo acadêmico.

O Assistente de projetos terá como uma de suas funções entrar em contato com arquivos, bibliotecas, museus e outras instituições culturais no RJ para realizar parcerias GLAM Wiki. Escolha três de nossos parceiros das regiões Norte / Nordeste (busque na lista disponível aqui). Para cada um dos três parceiros escolhidos:

a) indique ao menos um e-mail e um telefone de contato,

b) descreva brevemente o conteúdo do acervo disponível no site do parceiro,

c) indique três artigos da Wikipédia que poderiam ser ilustrados com o carregamento e escreva uma linha com a justificativa de suas escolhas.


Museu de Arte Moderna da Bahia


a) Contatos:

+55 (71) 3117-6132 / (71) 3117-6139 (Secretaria do MAM)

ascom.mamba@gmail.com (Assessoria de Comunicação MAM)


b) Acervo:

O MAM-BA possui um importantíssimo acervo de arte moderna e contemporânea de artistas consagrados do Brasil e exterior, como Tarsila do Amaral, Di Cavalcanti, Cândido Portinari, Rubem Valentim, Siron Franco, Tunga, e muitos outros. No acervo encontram-se pinturas, esculturas e obras de muitas outras técnicas e linguagens visuais.


c) Artigos que podem ser ilustrados:


1. https://pt.wikipedia.org/wiki/Siron_Franco

Justificativa: O artigo sobre o artista visual apresenta dados textuais sobre sua vida e obra, entretanto não possui nenhuma imagem, deixando uma lacuna no conhecimento sobre seu trabalho e relevância como artista que discutiu o acidente radiológico de Goiânia em suas obras.


2. https://pt.wikipedia.org/wiki/Rubem_Valentim

Justificativa: O artigo sobre o artista visual apresenta informações sobre sua vida e obra, apontando suas relações simbólicas com religiões de matriz africana. apenas uma imagem é apresentada no artigo, o acervo do MAM-BA pode enriquecer o artigo apresentando a riqueza e diversidade do trabalho do artista e das religiões que ele referencia.


3. https://pt.wikipedia.org/wiki/Alo%C3%ADsio_Magalh%C3%A3es

Justificativa: As obras de Aloísio Magalhães que se encontram no MAM-BA podem enriquecer o artigo sobre o celebrado designer, mostrando também exemplos do seu trabalho como artista.


Museu do Marajó

a) Contatos:

+55 (91) 3758-1102

gallo@amazon.com.br


b) Acervo:

Exemplares de cerâmica arqueológica, instrumentos de caça e pesca, indumentárias, documentos, objetos de culto e muitos outros artefatos ligados a cultura e vivência no ecossistema da ilha do marajó.


c) Artigos que podem ser ilustrados:

1. https://pt.wikipedia.org/wiki/Ilha_de_Maraj%C3%B3

Justificativa: O acervo do Museu do Marajó possibilita a apresentação de imagens que ilustram aspectos da dimensão cultural e da biodiversidade do ecossistema marajoara.


2. https://pt.wikipedia.org/wiki/Santa_Cruz_do_Arari

Justificativa: O acervo do Museu do Marajó possibilita a apresentação de imagens que ilustram a riqueza cultural e histórica do município de Santa Cruz do Arari.


3. https://pt.wikipedia.org/wiki/Marajoaras

Justificativa: O acervo do Museu do Marajó possibilita a apresentação de imagens que ilustram o detalhamento da cultura dos marajoaras.


Museu da Abolição - Centro de Referência da Cultura Afro-Brasileira

a) Contatos:

(81) 3228-3248/ 3228-3903

mab@museus.gov.br


b) Acervo:

O Museu da Abolição possui um extenso acervo que contempla coleções bibliográficas, hemerográficas, arquivísticas, documentais, históricas, artísticas e fotográficas que se relacionam com a história dos afrodescendentes na formação do povo brasileiro.


c) Artigos que podem ser ilustrados:

1. https://pt.wikipedia.org/wiki/Museu_da_Aboli%C3%A7%C3%A3o

Justificativa: O artigo sobre o Museu da Abolição apresenta apenas uma imagem da fachada, sem explorar visualmente a riqueza, diversidade e potência das obras e ações ali desenvolvidas.


2. https://pt.wikipedia.org/wiki/P%C3%A3o_de_a%C3%A7%C3%BAcar

Justificativa: No acervo do Museu da Abolição se encontra uma forma de produção de pão de açúcar, as imagens desta peça podem enriquecer o artigo apresentando esse instrumento e sua relação com o processo de escravidão no Brasil.


3. https://pt.wikipedia.org/wiki/Chade

Justificativa: O acervo do Museu da Abolição possui dois ensaio fotográfico sobre os pastores nômades de Chade, imagens que podem enriquecer o artigo nas seções sobre economia e cultura.

Exercício 4[editar]

Uma das atividades com as quais o(a) assistente de projetos estará envolvido(a) é o apoio ao Wiki Movimento Brasil (WMB) na participação de concursos e editais nas regiões Centro-Oeste, Nordeste ou Norte. Nesse sentido, pedimos que, com base neste edital, você liste de modo simples todas as condições e documentos que o WMB deve preencher para se candidatar. Em cada caso, avalie de 0 a 5 o grau de dificuldade de realização de cada uma dessas condições e documentos. Por se tratar de um mero exercício, são irrelevantes os fatos do referido edital ter seus prazos já expirados.


Os projetos desenvolvidos via Wiki Movimento Brasil se enquadram nos módulos:

Eventos: Feiras, Festivais e Mostras ligadas à Arte Tecnologia, à Cultura Digital, aos Jogos Digitais e Jogos Materiais (RPGs, boardgames, cardgames), e à cultura geek (contempla jogos virtuais, materiais e desdobramentos, como performances artísticas).

Atividades de formação: oficinas, workshops e cursos.


Condições de participação
  • Proponente pessoa física (PF) e pessoa jurídica (PJ) deve respectivamente residir e ter sede e foro no Estado de Goiás a pelo menos 2 (dois) anos.
  • Proponente deverá ter cadastro na plataforma Mapa Goiano.


Grau de dificuldade (3/5) - A Associação Wiki Movimento Brasil não pode ser proponente no edital por não ter sede e foro a pelo menos 2 (dois) anos no Estado de Goiás. Entretanto, é possível estabelecer parceria com uma instituição local, como laboratórios de pesquisa, coletivos e outras associações a fim de desenvolver o projeto de forma conjunta, tendo essa instituição como proponente.


Acessibilidade

  • É obrigatório contemplar, na descrição e na planilha orçamentária do projeto, de acordo com a proposta e demanda do projeto, o uso de meios e estruturas físicas acessíveis às pessoas idosas, com mobilidade reduzida ou com deficiência, em suas múltiplas especificidades, seja auditiva, visual, motora ou intelectual. A proposta que não cumprir este requisito será inabilitada.
  • Os proponentes deverão prever o atendimento da acessibilidade para as pessoas com deficiência (PcD) e aos idosos por meio de: materiais de divulgação, folders, programas, catálogos, ingressos, chamada em áudio, sites, dentre outros.


Grau de dificuldade (2/5) - O Wiki Movimento Brasil (WMB) e a instuição parceira devem garantir trabalhar de forma colaborativa a fim de garantir que os espaços e as comunicações das atividades propostas contemplem acessibilidade.


Documentação do proponente

Pessoa Jurídica

  • a) Cópia da inscrição no CNPJ da pessoa jurídica proponente; Grau de dificuldade (1/5)
  • b) Cópia de RG e CPF do(s) representante(s) legal(is); Grau de dificuldade (1/5)
  • c) Cópia de Contrato Social ou Estatuto, devidamente registrados (JUCEG ou cartório) e demais alterações; Grau de dificuldade (1/5)
  • d) Ata de designação do(s) representante(s) legal(is), no caso de pessoa jurídica sem fins lucrativos; Grau de dificuldade (1/5)
  • e) Comprovante de regularidade junto ao FGTS / Certidão de Regularidade Fiscal (CRF), podendo ser impressa a partir do site www.caixa.gov.br; Grau de dificuldade (1/5)
  • f) Comprovantes de regularidade com as Fazendas Federal, Estadual e Municipal; Grau de dificuldade (1/5)
  • g) Dados bancários. A conta deverá ser na Caixa Econômica Federal, Conta Corrente (sem limite de recebimento) e, obrigatoriamente, ser vinculada ao CNPJ. Grau de dificuldade (1/5)


Grau de dificuldade (1/5) - Esta lista de documentação é relativa a instituição parceira, tendo o WMB a responsabilidade de verificar a habilitação da mesma para parceria em função dos documentos socilitados.


Documentação do projeto

Planilha Orçamentária

  • O orçamento deverá ter, em cada etapa do desenvolvimento do projeto (pré- produção, produção, divulgação e pósprodução), os itens de custeio detalhados e em seu campo específico, expressando, com clareza, a quantidade e os custos dos serviços e materiais necessários à realização das atividades do projeto. Grau de dificuldade (1/5)


Documentação para o módulo Eventos

  • a) Texto explicativo e histórico do festival ou evento proposto (histórico exceto para a primeira edição); Grau de dificuldade (1/5)
  • b) Grade proposta para a programação do evento, especificando turnos/horários das atividades a serem oferecidas ao público; Grau de dificuldade (1/5)
  • c) plano estratégico de divulgação das atividades na internet; Grau de dificuldade (1/5)
  • d) conceitos norteadores ou curatoriais dos processos de seleção que definirão a programação proposta. Grau de dificuldade (1/5)
  • e) Caso o evento não esteja em sua primeira edição, anexar relatório detalhado e outros materiais ilustrativos das edições anteriores (link com vídeos de registro, fotografias e clippagem das matérias publicadas sobre o evento), sendo dispensada a carta ou e-mail de aceite dos convidados – máximo 10 arquivos de comprovação; Grau de dificuldade (1/5)
  • f) no caso de concurso ou certame competitivo que envolva a concessão de prêmios, anexar o regulamento, com definição dos critérios de julgamento e estipulando as premiações. Grau de dificuldade (1/5)


Documentação para o módulo Atividade de Formação

  • a) Carta ou e-mail de aceite e currículo dos convidados que ministrarão os cursos/palestras. Grau de dificuldade (1/5)
  • b) Preencher UM FORMULÁRIO PARA CADA CURSO de formação e palestras abaixo ANEXO I.I. Grau de dificuldade (1/5)


Exercício 5[editar]

Escolha um dos episódios do podcast Sopa Wiki (https://w.wiki/8vkP) e faça um vídeo no formato instagram ou tiktok para divulgá-lo. Insira o arquivo num drive fechado e dê acesso a sandra.sosterwmnobrasil.org. Utilize apenas mídias do Wikimedia Commons na sua apresentação.